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 (quête) Haytham Cassidy/Stanford Young ☞ aventure/exploration

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CAPITAINE BEAU GOSSE

MessageSujet: Re: (quête) Haytham Cassidy/Stanford Young ☞ aventure/exploration   Jeu 3 Aoû - 14:57

Coucou, merci d'avoir pris le temps de nous lire.
Alors pour le temps, ne t'inquiète pas. On a établit une chronologie au préalable que je me permets de glisser ci-compte :


48 h = délais pour sauver Victoria

Sauvetage de Stan + baston dans la base de Metairie = 5 h
Il reste dès lors alors 43 h

Relais Conduite : qui va les conduire jusqu'à NY et à l'auberge Ô Tartare.
Stan 7 h
Pause 1h
Hay 4h
Pas de pause
Stan : 7 H

Ils y passent une petite heure environ.
Il reste alors 23 h pour sauver Victoria.
Puis ils prennent la route. Entre l'auberge NY et le Vermont il y a environ six heures trente de route.
Ils nous reste alors à peu près 18 h pour sauver Victoria.

On est contente d'avoir pu utiliser le ô tartare. On s'est dit qu'en étant à NY c'était cool d'utiliser l'un des commerces répertorier dans l'annexe. Donc voili voilà.
On utilisera les dès pour savoir si oui ou non, le dossier chipé aura une utilité

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MessageSujet: Re: (quête) Haytham Cassidy/Stanford Young ☞ aventure/exploration   Mar 28 Nov - 18:45

Coucou c'est encore moi. Je m'acquitte comme toujours de la mission de vous tenir informé de l'avancement de notre petite quête avec Stan.

Alors nous avons rejoint le contact de Stan, un petit mafieus du nom de Tony avec qui il avait fait affaire. Ca a mal tourné et le Tony ne garde de ce fait pas de bons souvenirs de Stan. Mais l'homme sait ce qu'il y a à savoir. Sous la menace, (Hay n'a pas de temps à perdre) le petit mafieux leur indique la direction à suivre. À savoir se rendre à la sortie de la ville aux confins des montagnes. Un coin qu'on a décrit comme assez reculé. Donc ils ont roulé deux bonnes heures, avant d'arriver près d'une supérette. On a tiré les dès quant à savoir si c'était ou non une planque du DLCEM. Après quelques minutes et après avoir téléphoné à Tam, Hay s'enfile une fiole de Whisky et parvint, grâce à son ouïe, à capter des interférences et conversations, qui lui permettent d'une part de comprendre qu'ils ont été repérés à NY et que la base n'est plus très loin. S'orientant avec son ouïe et s'éloignant de la supérette pour allée dans la vallée, Hay découvre une trappe qui même à une sorte de pièces aux archives.( Ca aussi, on l'a joué aux dès) Hay et Stan entrent à l'intérieur et commencent déjà par fouiller dans les archives à la recherche de quelques choses de croustillant. Les dès n'ont pas été favorable là-dessus. On a fait chou blanc et là, quelqu'un vient de rentrer. Un archiviste qu'on maîtrise et que l'on s'apprête à interroger pour glaner des informations. Voilà voilà ! J'ai rapidement fait le tour.

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MessageSujet: Re: (quête) Haytham Cassidy/Stanford Young ☞ aventure/exploration   Lun 2 Avr - 16:50

Coucou d'un accord commun avec la joueuse de Stan, son personnage sera pnjser. Je continue donc seule ma quête, tout en continuant de vous tenir au courant, par ici de ce qui s'y passe !

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MessageSujet: Re: (quête) Haytham Cassidy/Stanford Young ☞ aventure/exploration   Lun 2 Avr - 17:05

Nous commençons donc l'interrogatoire de l'homme qui vient d'entrer. C'est un archiviste qui sous la contrainte, fini par avouer aux deux demi-dieux qu'il existe bien une salle d'interrogatoire avec des vitres sans teint. Elle se trouve à l'étage II. Il leur conseille de prendre les escaliers, car l'ascenseur est truffé de caméra. L'archiviste précise au passage, qu'il y a plusieurs salles (quatre sans certitudes de sa part) mais que quoiqu'il arrive nos deux compères auront besoin d'un pass pour progresser. Haytham assomme donc le pauvre archiviste et l'attache avec l'aide de Stan tout en prenant soin de récupérer le précieux pass. Ils quittent ensuite le local d'archives et prennent les escaliers. Hay se concentre et fait apparaître ce qui ressemble à la batte de Negan dans TWD. L'étage II se présente à eux et les voilà face à un imposant couloir qui donne sur trois portes à gauche et trois à droite. Nous avons joué les dès sur l'action suivante. 2 : Salle d'interrogatoire comportant un agent et un prisonnier et OUI ils se font repérer.

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